Civilization VI

Civilization VI

Civizilation VI: Pleite mit Byzanz, der Wissenschaftssieg misslingt

In Civilizatin VI soll ein Wissenschaftssieg errungen werden. Wir starten mit Byzanz und Theodora, vielleicht auch mit dem Gedanken, ihn mit viel Religion zu kombinieren, und gleichzeitig starke Einheiten für den Kampf zur Verfügung zu haben. Vielleicht war das schon der Grundfehler – nicht eine klare Strategie zu fahren, sondern mehrgleisig. Kleine Karte, Schwierigkeitsgrad Kaiser. […]

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Civilization VII

Was wünschen wir uns für Civilization VII?

Die Fans von Civziliation VI sind elektrisiert: Der Spielehersteller Firaxis hat angekündigt, dass es noch in diesem Jahr eine Fortsetzung geben soll, nach acht Jahren (!) erwarten wir Civilization VII. Welche Hoffnungen verbinden wir damit? Und was wünschen wir uns für die Neuauflage? Zu allererst: Mehr echte Künstliche Intelligenz im Spiel! Es ist sicher der

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Civilization VI

Civilization VI: Die Rache des Sultans Saladin an der Welt

In Civilization VII spielen wir eine Kampagne mit den Arabern unter dem Sultan Saladin. Es sind insgesamt acht Nationen im Spiel, Schwierigkeitsgrad Kaiser, mit dem Helden-Modus eingeschaltet. Standardtempo, Kontinente und Kartengröße Standard. Und dann geht es auch schon los. Angesichts der besonderen Fähigkeiten Arabiens in Sachen Wissenschaft und Religion wird ein Sieg in diesen Kategorien

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Civilization VI Kanada

Civilization VI: Kanada und die Weltherrschaft / Canada and world domination

Die erste Kampagne in Civilization VI auf dem Schwierigkeitsgrad Kaiser – mit einem Szenario einer echten Weltkarte, aber keinen echten Startpositionen. Was zu so lustigen Ereignissen führt, dass Autralien und Frankreich in Afrika siedeln, die USA von Indien und Cree (!) besiedelt wird. Und wir? Ja, nun wir starten als Kanada irgendwo in China, natürlich

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