EA FC 24: Was bringt das Frühlings-Update für den Karrieremodus?

EA FC 24

Gerade erst hat im EA FC 24 Karrieremodus EA das Titelupdate 10 heraus gebracht – nun macht man wieder einen ordentlichen Frühjahrsputz und überarbeitet das Spiel, einiges wird zurecht gebürstet. Wir geben euch einen Überblick.

Zunächst mal: Das nächste Titelupdate wurde für alle Plattformen angekündigt. Bei uns wurde es am Mittwochabend am PC bereits geladen. Der Kicker schreibt dazu: “Der Entwickler bezeichnet den neuen Patch als Frühlings-Update. Ein solcher soll metaphorisch auch im Gameplay von FC 24 Einzug halten. Diverse PlayStyles und PlayStyles+ werden angepasst – darunter eben “Power-Kopfball+” und “In der Luft+”, die wichtig für die Flanken-Meta waren.”

Dabeo wird die Ballgeschwindigkeit verringert, und die Sprunghöhe der digitalen Profis im Lauf. Kicker: “Die Nerfs dieser beiden PlayStyles+ sind in den Patch-Notes als “erhebliche Anpassungen” vermerkt. Das gilt auch für “Unerbittlich” und “Unerbittlich+” sowie “Power-Schuss” und “Power-Schuss+”, die ebenfalls abgeschwächt werden. Neun weitere Spielstile sind hingegen nur “leicht abgeändert” – darunter etwa “Weiter Pass” und “Weiter Pass+”, bei denen die Präzision von Flanken verringert wird.”

Das Frühlings-Update hat auch neue Animationen: Dank Hypermotion V und dessen volumetrischer Daten werden vier Schüsse, eine Klärungsaktion und ein Skill-Move frisch in FC 24 hinzugefügt. Außerdem wird die CPU-KI-Schwierigkeit “Legende” geändert. Virtuelle Teams, die gerne Tiki-Taka spielen, werden vor dem gegnerischen Strafraum offensiver und spielen riskanter. So schreibt der Kicker: “Zudem erhöht EA SPORTS die Wahrscheinlichkeit, dass KI-Profis einen speziellen Schusstyp anhand des jeweiligen Spielstils ausführen. Digitale Akteure mit niedrigen Ruhe-Werten wiederum werden fehleranfälliger, wenn sie unter Druck gesetzt werden.”

Neue Videoszenen für ältere Konsolen

Wichitg: Das Update hat auf den Old-Gen Konsolen einige Grafiken ersetzt. Das größte und immer noch wichtigste Feature, was auf der Next-Gen nicht mehr existiert, die Einlaufszenen und die Spielinfos. Die Premier League hat lange nur einen Teil der Grafiken gehabt und wurde nun komplett überarbeitet. Dazu teilen wir euch das Video, welches aktuell den Stand des Premier League Overlays zeigt.
Gameplay

Die PlayStyles unten wurden leicht angepasst:

-> Tiki Taka | Reduzierte Genauigkeit und Passqualität bei ersten Pässen.

-> Pinged Pass | Verringerte Genauigkeit von Driven Passes.

-> Pinged Pass+ | angepingt Erhöhte Genauigkeit von Driven Passes.

-> Jockey | Reduzierte maximal mögliche Sprint-Jockey-Geschwindigkeit.

-> Press Proven | Reduzierte Schildwirksamkeit mit dem Ball.

-> Press Proven+ | Erhöhte Schildeffektivität und erhöhte Stärkeattributeffektivität beim Abschirmen.

-> Langer Ball Pass und Langer Ball Pass+ | Verringerte Genauigkeit von Kreuzen.

-> Power-Kopfball | Erhöhte Ballgeschwindigkeit bei Kopfbällen mit geringerer Kraft.

-> Ruhender Ball | Reduzierte Länge der Vorschauzeile für Setteile.

EA FC 24 Juventus Turin

‌Die PlayStyles unten wurden erheblich angepasst

-> Power-Kopfball+ | Reduzierte Ballgeschwindigkeit für Kopfbälle mit mittlerer bis hoher Leistung.

-> Unerbittlich und unerbittlich+ | Reduzierte Halbzeitpause und zusätzliche Zeit zur Ausdauerregeneration.

-> Lufthoheit+ | Die Menge der zusätzlichen Sprunghöhe beim Laufen wurde reduziert. Dazu gehört auch die Sprunghöhe beim Joggen.

-> Power Shot und Power Shot+ | Reduzierte Ballgeschwindigkeit durch Power Shots.

Was das Euro-Update bringt, lest ihr hier.

‌Folgende Änderungen wurden vorgenommen

-> Die bisherige einzigartige Ballrollen-Stehanimation für die PlayStyles „Trickster“ und „Trickster+“ wurde durch eine neue Animation ersetzt.

-> Die bisherige einzigartige Ballroll-Animation kann weiterhin ausgeführt werden, jedoch mit einer anderen Eingabe. Um mehr zu erfahren, lesen Sie unseren Pitch Notes-Artikel, indem Sie den QR-Code rechts scannen.

-> Das CPU-KI-Verhalten im Schwierigkeitsgrad „Legendär“ wurde angepasst.

-> Legendäre KI-Teams, die für ihr Tik-Taka-Spiel bekannt sind, konzentrieren sich weniger auf diesen Spielstil, wenn sie sich in der Nähe des gegnerischen Strafraums befinden.

-> Bei CPU-KI-Spielern ist die Wahrscheinlichkeit höher, dass sie Schusstypen ausführen, die auf ihren jeweiligen Spielstilen basieren, sofern zutreffend.

-> Spieler mit niedrigeren Gelassenheitsattributen machen beim Pressen eher Fehler.

-> 1 neue Abstandsanimation und 4 neue Schussanimationen basierend auf realen volumetrischen Daten hinzugefügt.

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Allgemein, Audio und Visuell

‌Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

-> Einige Nachrichten, Schaltflächenbeschriftungen, Jubel, Bälle, Handschuhe, Schuhe, Trikots, Wappen, Banner, Flaggen, Schals und Tifos wurden aktualisiert.

-> Es wurden 86 Starheads hinzugefügt und 9 aktualisiert. Sie werden nach einer Server-Veröffentlichung im Spiel sichtbar sein.

(Hierfür über X auf @EASFCDIRECT schauen)

‌Die folgenden Probleme wurden behoben:

-> Einige Stabilitätsprobleme, die aufgetreten sein könnten, wurden behoben.

-> Es wurden Fälle von falschem und Platzhaltertext sowie Schaltflächenkonflikten behoben.

Der Patch kommt auf allen Plattformen (Playstation, Xbox, PC und Switch und wird in den nächsten Tagen erwartet.